Решение головоломки "5-карточный стад"
5-карточный стад — одна из интересных головоломок игры Puzzle Hunt Мельбурнского университета 2015 года. Она была частью второго акта игры, а составил ее Мухаммад Адиб Сурани, который, помимо этого, также является автором головоломок Mr. Game & Watch, Параллельные измерения и Создай головоломку, а также статьи Руководство к MUMS Puzzle Hunt.
Сюжет игры в том году был основан на вселенной "Звездных войн". В соответствии с ним вы оказываетесь в роли падавана. В одной из локаций к вам в руки попадает планшет, который самопроизвольно выводит информацию на экран. В результате вы получаете несколько заданий, включая и "5-карточный стад".
Головоломке предшествовало короткое повествование.
Мигание [планшета] на мгновение прекращается, после чего перед вами появляется частично-закрашенная сетка. По краям написаны слова, которых вы никогда не слышали, а в некоторых треугольниках заключены символы, которых вы никогда не видели. Что всё это может значить?
Головоломка представляет собой сетку размером 5х5, каждая из клеток которой дополнительно разделена по диагонали на 2 треугольника. С каждой из 4 сторон сетки можно видеть 5 комбинаций карт из покера, которые необходимо вписать в соответствующие строки или столбцы. Желтые клетки сетки должны занимать карты одной масти, белые клетки — карты разных мастей.Решение
- (2, 3, ↓) = ?/трефы.
- (3, 3, ↑) = ?/бубны.
- (5, 2, ↓) = ?/пики.
- (2, 1, ↓) = ?/трефы; (2, 2, ↓) = ?/трефы; (2, 4, ↓) = ?/трефы; (2, 5, ↓) = ?/трефы.
- (2, 2, ↑) = ?/трефы.
- (2, 4, ↑) = ?/трефы.
- (3, 1, ↑) = ?/бубны; (3, 2, ↑) = ?/бубны; (3, 4, ↑) = ?/бубны; (3, 5, ↑) = ?/бубны.
- (3, 1, ↓) = ?/бубны.
- (3, 2, ↓) = ?/бубны.
- (3, 4, ↓) = ?/бубны.
- (4, 1, ↑) = ?/черви; (4, 2, ↑) = ?/черви; (4, 3, ↑) = ?/черви; (4, 4, ↑) = ?/черви.
- (4, 3, ↓) = ?/черви.
- (5, 1, ↑) = ?/пики; (5, 3, ↑) = ?/пики; (5, 5, ↑) = ?/пики.
- (5, 3, ↓) = ?/пики.
- (1, 5, ↓) = ?/трефы; (3, 5, ↓) = ?/трефы; (4, 5, ↓) = ?/трефы; (5, 5, ↓) = ?/трефы.
- (2, 5, ↓) = дама/трефы.
- (1, 4, ↑) = король/?.
- (5, 1, ↑) = 10/пики.
- (1, 1, ↑) = туз/?.
- (3, 4, ↑) = 9/бубны.
- (4, 4, ↑) = 6/черви.
- (2, 4, ↑) = 5/трефы.
- (3, 2, ↓) = 7/бубны; (4, 2, ↓) = 7/?; (5, 2, ↓) = 7/пики.
- (3, 5, ↓) = валет/трефы.
- (4, 3, ↑) = 4/черви; (5, 3, ↑) = 4/пики.
- (3, 3, ↑) = туз/бубны.
- (5, 5, ↑) = 6/пики.
- (1, 5, ↑) = дама/?.
- (2, 5, ↑) = 3/?; (3, 5, ↑) = 3/бубны.
- (3, 1, ↑) = король/бубны.
- (3, 2, ↑) = 2/бубны.
- (4, 1, ↑) = 3/черви.
- (2, 1, ↑) = 9/черви.
- (1, 5, ↓) = туз/трефы.
- (1, 1, ↑) = туз/черви.
- (1, 2, ↑) = ?/черви; (1, 3, ↑) = ?/черви; (1, 4, ↑) = король/черви; (1, 5, ↑) = дама/черви.
- (1, 4, ↓) = ?/черви.
- (2, 4, ↓) = 4/трефы; (5, 4, ↓) = 4/бубны.
- (5, 5, ↓) = король/трефы; (4, 4, ↓) = король/пики.
- (4, 5, ↓) = 10/трефы.
- (4, 1, ↓) = 2/?; (4, 3, ↓) = 2/черви.
- (1, 1, ↓) = 8/?; (2, 1, ↓) = 8/трефы; (3, 1, ↓) = 8/бубны.
- (3, 4, ↓) = валет/бубны.
- (2, 2, ↑) = 2/трефы.
- (4, 1, ↓) = 2/пики.
- (4, 2, ↑) = 7/черви.
- (4, 2, ↓) = 7/трефы.
- (1, 2, ↑) = 10/черви.
- (1, 3, ↑) = валет/черви.
- (5, 1, ↓) = 10/бубны.
- (5, 3, ↓) = 5/пики.
- (2, 3, ↓) = 6/трефы; (1, 3, ↓) = 6/бубны.
- (2, 2, ↓) = 3/трефы.
- (2, 5, ↑) = 3/пики.
- (1, 4, ↓) = 8/черви.
- (1, 1, ↓) = 8/пики.
Как можно заметить, в сетке отсутствуют 2 карты: валет пик и дама пик. Однако это не имеет значения для дальнейшего решения.
Теперь необходимо каким-то образом извлечь из решенной головоломки ответ на задание. Каждой карте сетки можно присвоить числовое значение, например, следующим образом: туз = 1, валет = 11, дама = 12, король = 13. Если после этого сложить числа в каждом квадрате, то результат может принимать значение от 2 до 26 (включительно), что дает возможность сопоставить каждой сумме букву английского алфавита.
В итоге мы получаем подсказку: MONOSUIT SEQ OF FIVE IN PIQUET или же «последовательность из пяти карт одной масти в игре пикет». Она указывает на комбинацию карт под названием квинта (QUINT), которая и является ответом на задание.



Comments
Post a Comment